martes, 16 de junio de 2015

Monastery

De este mapa ya tenía la idea general y una parte del mismo (un 30% o 40 %) ya creada para COD5. Comencé a convertirlo en COD2 Radiant con el sencillo sistema de copiar y pegar partes de la geometría de un editor al otro, texturizando todo de nuevo durante el proceso.

El mapa parte de la idea de

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